ユーザーが環境間でオブジェクトの定義とエントリを移動できるようにします。
主なメリット:
Liferayで構築されたアプリケーションを環境間で移行する際の機能ギャップに対応。
Release Notes
ユーザーが環境間でオブジェクトの定義とエントリを移動できるようにします。
主なメリット:
Liferayで構築されたアプリケーションを環境間で移行する際の機能ギャップに対応。
以前は、複雑なデータモデルを管理する場合、ユーザーは複数の関連オブジェクトに変更を加えるためにスクリプトやコードを作成しなければなりませんでした。これにより、ユーザーは複数のオブジェクトをあたかも1つのオブジェクトであるかのように設定できるようになりました。関連する子オブジェクトは、トップレベルの親オブジェクトから権限やアカウント制限などを継承するようになり、オブジェクト管理がより便利になりました。
主なメリット:
オブジェクト間の関係を設定することで、複数のオブジェクトの管理を簡素化します。
子オブジェクトの権限とアカウントの制限は、トップレベルの親オブジェクトから継承されます。
APIエンドポイントは、トップレベルの親と同じ名前空間の下にネストされます。
オブジェクトウィジェットやフォームウィジェットを含む表示ページを環境間で移動できるようにします。
主なメリット:
環境間でコンテンツページを移動する際の機能ギャップに対応します。
サービスビルダーの上に構築されたアプリケーションがLiferay Objectsフレームワークの利点を活用できるようにします。
主なメリット:
サービスビルダー上で構築されたアプリケーションをLiferay Objectsに移行できるようになりました。
バッチエンジンのエクスポート・エンドポイントがオブジェクトエントリのフィルタリングをサポートするようになりました。これは、バッチエクスポート中にオブジェクトエントリにフィルタリングが適用されないという以前の制限に対処するものです。この更新により、すべてのエンティティタイプで一貫したデータ処理とフィルタリングの動作が保証されます。
主なメリット:
これまでは、バッチエンジンでオブジェクトエントリとその権限を同時にエクスポートおよびインポートする方法はありませんでした。この新しい機能により、ユーザーはワークフローを合理化し、手作業を減らせます。
主なメリット:
たった1回の呼び出しで実行できます。
ユーザーがオブジェクトエントリの権限を考慮する(または考慮しない)ことを選択できます。
バッチエンジンを使用したデータインポートにより、コンテンツ作成者情報を(必要に応じて)保持できるようになりました。以前は、バッチでインポートされたコンテンツには、常にインポートを実行したユーザーが割り当てられていたため、コンテンツを移動する際に元の作成者データが失われていました。この更新により、(必要に応じて)コンテンツの所有権の正確な帰属が保証されます。
主なメリット:
環境間でデータを昇格させる際、重要なユーザー情報を保持できます。
インポートプロセスごとに個別に設定可能です。
自動化された電子メール通知によるプロアクティブなアクセストークン管理を導入。 トークンの有効期限が切れる1ヶ月前、10日前、1日前にアラートが届くようになり、タイムリーな更新が可能になり、サービスの中断を防げます。新しいトークンが生成されると、通知は自動的にキャンセルされます。
主なメリット:
トークンの有効期限が切れる前にユーザーに通知されるため、タイムリーな更新と中断のないアクセスが可能になります。
自動化された通知により、手作業による監視や介入が不要になるため、管理オーバーヘッドが削減されます。
タイムリーな更新を促すことで、期限切れのトークンや潜在的に危殆化したトークンを使用するリスクを最小限に抑えることができます。